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unity战斗卡牌视频教程 第十二课 – 滑动列表的优化讲解及使用

Unity 小宝 1932℃ 3评论

前言

这一节课讲了滑动列表的优化。子物体的循环利用。动态复位。飞入效果等等。如下

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视频长度:32分钟

视频下载地址

列教程目录汇总:http://www.xiaobao1993.com/886.html

代码

 

 

 

 

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(3)个小伙伴在吐槽
  1. 这节课wrap.updateItemCallback委托调用void InitItem(GameObject item, int index)函数的时候参数并没有赋值,GameObject是哪个元素呢,index又在哪取的值呢?而且通过FriendsServerData data = mFriendList[index];也没有Instantiate就把游戏对象实例化出来了吗。看不懂,求教
    公子邢2015-07-23 16:48 回复
    • 这个。在wrap这个tools脚本里面有的。创建的时候。肯定能知道自己是哪个游戏对象。而且他是第几个创建出来的啊
      小宝2015-07-24 14:32 回复
  2. 这节课的工程代码,百度网盘,打开没找到相对应的脚本呀.请更新一下项目工程吧.
    曾思2015-09-16 19:28 回复