博客数据丢失,刚恢复一年前的备份!--QQ群:162541429

unity5 脚本代码修改游戏物体AssetBundleName 二

Unity 小宝 2059℃ 1评论

11

之前我发了一遍用IO修改meta文件实现脚本修改AssetBundleName的方法。但是这个有缺陷。就是不能修改预设。会导致预设损坏

所以我想找更好的方法来解决这问题。

我今天查了下API。发现了另一个方法。可以更为方便的修改物体的AssetBundleNmae的方法。

具体代码如下

是不是简单多了。不用IO来操作。

IO修改AssetBundleName方法链接:点击进入

转载请注明:小宝个人笔记 » unity5 脚本代码修改游戏物体AssetBundleName 二

喜欢 (5)or分享 (0)
本站所有内容如未标明转载的内容,均为原创内容。转载请注明来源!
发表我的评论
取消评论
表情

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址
(1)个小伙伴在吐槽
  1. 很久没来了,过来看看
    淑梅2016-01-11 15:07 回复