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2D塔防游戏保卫萝卜视频教程

Unity 小宝 2009℃ 0评论

部分目录

  • 第1课时-课程介绍
  • 第2课时-副本界面搭建以及线路节点绘制脚本
  • 第3课时-通过Gizmos绘制节点连线形成路线图
  • 第4课时-怪物的移动控制脚本编写
  • 第5课时-编写游戏管理类、武器脚本、查询进入攻击范围内的敌人
  • 第6课时-绘制攻击范围及计算欧拉角实现武器对准敌人
  • 第7课时-实现武器攻击怪物并掉血
  • 第8课时-解决上一课BUG以及加入序列帧以及血条
  • 第9课时-设置攻击间隔以及发射子弹,并实现子弹运动
  • 第10课时-被攻击执行爆炸效果及自写序列帧播放控制脚本
  • 第11课时-怪物波数控制之怪物创建及死亡回调
  • 第12课时-怪物波数控制之每波怪物数量控制
  • 第13课时-读取xml表实现关卡配置
  • 第14课时-初始格子地图以及格子地图的创建

简介

2D塔防,以保卫萝卜为原型经行制作。讲述。xml读写。地图编辑器制作。等等核心技术

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