QQ群:162541429 --->>战斗卡牌视频教程发布(网游) 点击查看

【Unity3d】Ray射线初探-射线的原理及用法

Unity 小宝 5650℃ 0评论

从业至今。一直做2D项目。用的都是NGUI。没接触过Unity的Ray射线。今天有朋友问我怎么用。由于我也不清楚。故看了下。

如官方文档所说。射线是一个无穷的线,开始于origin并沿着direction方向。
当射线碰到物体后。它就会停止发射。
如下。我写了个测试代码。。

以上代码。绑定到相机上。然后我们创建2个正方体来测试下效果。如下图

Ray测试初解图

 

然后我们。点击Cube发现。我们的Log已经被打印出来。说明。我们的射线发射成功了。

但是我们发现在Game窗口。我们是不能看到射线发射才效果。在Scene窗口才能看到我们发射的射线。如下

Ray射线预览图

我们能很直观的看到射线发射到了。我们点击的那个点上。并且被我们监测到了。

转载请注明:小宝个人笔记 » 【Unity3d】Ray射线初探-射线的原理及用法

喜欢 (1)or分享 (0)
本站所有内容如未标明转载的内容,均为原创内容。转载请注明来源!
发表我的评论