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Unity如何接入安卓SDK。调用安卓方法

Android 小宝 4549℃ 0评论

在我们在接入sdk时。我们需要在Unity中把我们的游戏工程导出成安卓工程。然后在我们的安卓工程中写代码实现SDK的接入。并且与游戏分离。

同时。如果我们要做一些调用系统方法的。我们必须要在安卓中写。比如创建快捷方式。webview。通知栏推送等。

所以。我们需要在Unity中调用我们安卓中写的接口。调用的在Unity中用C#写。而具体的在安卓中用java写。

两个方法:

方法一

首先。我们先在我们Unity工程中。写一个脚本。如下。我写了SDKSendManager 这个sdk管理脚本。并且定义了安卓的相关调用。如下。(注:在实际中。需要嵌入预编译判断平台。在ios平台以下jojc是执行不了的)

然后我们再在该脚本中写一个方法。去调用我们安卓里的实际打开webview的函数。如下

然后就能调用到我们安卓里的函数了。.Call第一个参为调用的函数名。后面的是参数。如果没参则为空。类型需匹配。

如上。就能调用到我们安卓中了。接入SDK也和这一样。

AND_ALL为自定义预编译。如需要系统自带的可以参看本文最下的跳转连接查看。

 方法二

采用插件形式。和如上差不多。我们只需要新建一个安卓工程。然后将接口写好。最后生成jar放入我们的unity 中的 Plugins\Android 文件夹即可。要预先设置 xml配置文件什么的也可以在这里设置。如下

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建立一个空工程。然后将打包好的jar接口。引用。然后将空工程放入untiy中。其他的什么的和方法一类似。就不多赘述了。也挺简单的。

两个方法。自己感觉哪个方便就用哪个。都差不多了。

最后。示例工程。方法一:

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web在安卓设备上或模拟器上才能打开。

调用的为webview;

示例工程下载地址: 链接:http://pan.baidu.com/s/1bnct9W7 密码:5hal (工程为unity 4.6环境) EL文件夹里为生成好的安卓工程可以自行参考。

预编译:http://www.xiaobao1993.com/321.html

安卓webview:http://www.xiaobao1993.com/82.html

unity安卓视图获取不到焦点事件:http://www.xiaobao1993.com/614.html

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