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Unity 塔防地图编辑器 for NGUI

Unity 小宝 3746℃ 17评论

最近做了一个保卫萝卜的塔防类地图编辑器。在实际项目中。当关卡太多时。我们一般采用读取配置表配置我们的每一个地图。当然这地图是由策划来配置的。所以我们程序为了方便自己与策划。就需要弄个地图编辑器来方便大家了。

这是我闲着无聊。做的保卫萝卜的地图编辑器。在编辑完后。生成一个xml。当然功能还是有些不完善的。毕竟不是实际项目。只是做着玩的东西。有些疏忽的地方。用的上的朋友。可以拿去改一下。

效果图如下:

Unity保卫萝卜塔防地图编辑器

 

整个地图编辑器的思路为:建立地图。输入相关信息。选择背景图及路径图。然后插入路径中的拐弯点。在线写代码时。可以通过拐点来控制怪物的行走路线。

然后资源库双击即可在场景中加入资源。

怪物潮属性为新建地图时。添写的怪物波数。可以设置每一波的怪物属性。

 

最后。地图编辑器下载:

链接:http://pan.baidu.com/s/1pJuQKnp 密码:6dxj

源码下载地址:

链接:http://pan.baidu.com/s/1i35mAEx 密码:he9a    //资源包

链接:http://pan.baidu.com/s/1gdH2eht 密码:m8vk    //整个工程 需自行导入3.0以上版本的NGUI。

 

传送:

RPG地图编辑器

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(17)个小伙伴在吐槽
  1. 求源码学习,编辑器
    大帅纷纭2014-12-18 10:50 回复
  2. 导入包出错,Error while importing package: Couldn't decompress package,但是我这里并不是中文路径,其他的包也可以导,我的是u4.6版本。。
    大帅纷纭2014-12-23 09:37 回复
    • 我上传了个工程。你可以看下。我的是4.3版本的Unity
      小宝2014-12-23 10:35 回复
      • The type or namespace name `UITweener' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?代码中没看到UITweener这个文件。。
        大帅纷纭2014-12-25 15:12 回复
      • 没导入NGUI。。。
        大帅纷纭2014-12-25 15:14 回复
        • 我那不是说明了。自行导入 NGUI 3.0以上版本么.....
          小宝2014-12-25 15:24 回复
  3. 这个东西好呵
    Malex2015-05-19 17:43 回复
  4. 春丽2015-06-03 18:06 回复
  5. 你好厉害,我也在做这个呢,不过没有思路,学习啦
    蜀云泉2015-06-17 16:00 回复
    • 这个不是完全版本的哦。因为我没有加入网格。只适合参考!
      小宝2015-06-17 16:02 回复
  6. 小宝,我导入工程打开并创建地图背景路径拐点后,双击击障碍库和武器库的元素弹出输入参数的框,我输入参数后点确定按钮,就一直报空对象并且不能Destory选框,求教怎么破?
    Sean2015-06-28 02:48 回复
    • 加我QQ或者群问我。我看下!!
      小宝2015-06-28 10:02 回复
  7. 好久没来了,过来转转
    歪妖笑话2015-10-02 22:14 回复
  8. 我一个朋友准备周末去吃自助餐。饿了整整三天,饿的眼睛发绿到了餐厅。老板看了看他,猛吸一口烟:“大兄弟 这是200块钱和一张优惠卷,你给大哥一个面子,去对面那家。一会,我那朋友绿着眼又回来了,手里握着五百块钱和两张第一家店的优惠卷。
    程序人生2016-02-24 01:33 回复
  9. [工作] 很好啊,顶一下\\\
    家具电商2016-03-06 05:17 回复