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Unity刀塔传奇视频教程 之 第三天

Unity 小宝 1488℃ 2评论

今天教程共90分钟。

效果图

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课程笔记

本节最终脚本如下:

 ScneneMail.CS

 PanelMail.cs

视频地址

  视频地址:http://www.xiaobao1993.com/757.html

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(2)个小伙伴在吐槽
  1. 里面提到一点,“利用setActive()之后再进行赋值这样不现实”?为什么呢?
    郑佳淋2015-07-27 22:51 回复
    • 就是都先拷贝出来。要显示的激活。这样会有大量的游戏对象在游戏内存中
      小宝2015-07-28 21:24 回复