博客数据丢失,刚恢复一年前的备份!--QQ群:162541429

Mesh网格自定义编辑自定义任意形状【插件编写】

Unity 小宝 2949℃ 0评论

参考资料

http://www.geometrictools.com/Documentation/TriangulationByEarClipping.pdf

预览图

整体效果预览:

1

插件菜单栏:

5

 

mesh编辑:

2

vine编辑

3

插件脚本预览:

4

 

插件下载地址

链接:http://pan.baidu.com/s/1jGGKJ4M 密码:8pwl

CreationMesh.cs

FoundMeshEntity.cs

 

CreationVineEntity.cs

TerrainManager.cs

Triangulate.cs

 

Road.cs

 

RoadTool.cs

 

转载请注明:小宝个人笔记 » Mesh网格自定义编辑自定义任意形状【插件编写】

喜欢 (1)or分享 (0)
本站所有内容如未标明转载的内容,均为原创内容。转载请注明来源!
发表我的评论
取消评论
表情

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址