博客数据丢失,刚恢复一年前的备份!--QQ群:162541429

unity战斗卡牌视频教程 第六课 – 登录对接服务成功跳转Loading

Unity 小宝 2117℃ 7评论

预览图

1

2

 

客户端代码

 

 服务端代码

 视频下载地址

目录汇总:http://www.xiaobao1993.com/886.html

 

转载请注明:小宝个人笔记 » unity战斗卡牌视频教程 第六课 – 登录对接服务成功跳转Loading

喜欢 (2)or分享 (0)
本站所有内容如未标明转载的内容,均为原创内容。转载请注明来源!
发表我的评论
取消评论
表情

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址
(7)个小伙伴在吐槽
  1. 小宝啊,有个问题我看完所有视频还是没搞清楚。ContractTools工具平台不是快速提供客户端和服务器端的通讯代码吗,但是每次给服务器发请求都是调用Net.Instance.Send方法,我进到Net类里追踪看了,最后还是使用的Socket发送请求。Net,NetPackage这几个类是自动生成的吗?ContractTools好像只能生成各种Action类啊。百撕不得骑姐,望解惑,谢谢
    公子邢2015-07-26 22:18 回复
    • 这个工具。只是为了节省时间的。还是要自己在客户端和服务器加上脚本的
      小宝2015-07-27 12:24 回复
  2. 那个工具只是给你省点时间的。还是要自己新建脚本的
    小宝2015-07-26 23:06 回复
  3. 小宝老师,我在使用vs action100启动scut时,它报错了: Time:2015/9/30 18:41:34-Trace>>OnInit error:System.Exception: Redis server is using "192.168.1.38" game server, it's path:F:UnityDemoBPBZG OLHelloWorldTestHelloWorldTest at ZyGames.Framework.Redis.RedisConnectionPool.<InitRedisInfo>b__0(RedisClient cli) at ZyGames.Framework.Redis.RedisConnectionPool.<>c__DisplayClass10.<>c__DisplayClass12.<ProcessTrans>b__f() at ZyGames.Framework.Redis.RedisConnectionPool.ProcessTrans(RedisClient client, String[] watchKeys, Func`1 processFunc, Action`1 transFunc, Action`2 errorFunc) at ZyGames.Framework.Redis.RedisConnectionPool.<>c__DisplayClass10.<ProcessTrans>b__e(RedisClient client) at ZyGames.Framework.Redis.RedisConnectionPool.Process(Action`1 func) at ZyGames.Framework.Redis.RedisConnectionPool.ProcessTrans(String[] watchKeys, Func`2 processFunc, Action`1 transFunc, Action`2 errorFunc) at ZyGames.Framework.Redis.RedisConnectionPool.ProcessTrans(String watchKeys, Func`2 processFunc, Action`1 transFunc) at ZyGames.Framework.Redis.RedisConnectionPool.InitRedisInfo() at ZyGames.Framework.Redis.RedisConnectionPool.Initialize(RedisPoolSetting setting, ICacheSerializer serializer) at ZyGames.Framework.Redis.RedisConnectionPool.Initialize(ICacheSerializer serializer) at ZyGames.Framework.Game.Runtime.GameEnvironment.Start(EnvironmentSetting setting, CacheSetting cacheSetting) at ZyGames.Framework.Game.Runtime.GameEnvironment.Start(EnvironmentSetting setting) at ZyGames.Framework.Game.Runtime.RuntimeHost.OnStart() 请问这要怎么解决?上网查了找不到解决方法,只好求助你了
    迷上李尚允mama2015-09-30 19:50 回复
  4. 老师没空吗?怎么不来帮帮我T-T
    迷上李尚允mama2015-10-03 20:58 回复