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Unity在Editor下获取键盘等设备Input事件

Unity 小宝 4254℃ 0评论

前言

最近在做一个编辑器。需要自己设置快捷键的需求。但是经过测试。在Editor中并不能获取Input的事件。而用系统的[MenuItem(“”)]却必须要是静态的。而我们的编辑器脚本都为静态肯定也不现实。

所以需要自己获取设备输入事件。而input并没用。

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解决方案

用Event事件能获取到所有设备输入信息。

使用方法如下

 

 

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