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unity5.x代码创建AnimatorController状态机

Unity 小宝 11552℃ 7评论

前言

当模型太多时。如果需要一个一个的创建AnimatorController其实很麻烦的。一个一个将动作拖入。创建AnimatorController什么的。很是烦躁。之前有人分享了5.x以前的代码创建方法。

但是在5.0之后。并不好用了。unity改变了原来的方式。所以就分享下。给需要的人。

代码

 注意事项

state.motion这样直接赋值的话。需要注意下动作fbx的设置。需要是如下的设置AnimationType设置为Generic通用类型。如下

1

 

效果图

2

 

 

 

 

 

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