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小宝个人笔记有的时候突然想写点什么,所以就写了点什么

Unity

Unity在Editor下获取键盘等设备Input事件

Unity在Editor下获取键盘等设备Input事件
前言 最近在做一个编辑器。需要自己设置快捷键的需求。但是经过测试。在Editor中并不能获取Input的事件。而用系统的[MenuItem(“”)]却必须要是静态的。而我们的编辑器脚本都为静态肯定也不现实。 所以需要自己获取设备输入事件。而input并没用...

小宝 2年前 (2015-06-13) 2492℃ 0评论 2喜欢

Unity

Unity通过脚本修改Prefab预设【用于写插件编辑器】

Unity通过脚本修改Prefab预设【用于写插件编辑器】
前言 最近在做一个编辑器。给策划美术调动作打击感。其中需要修改预设。中间碰到点小坑。然而并没有百度到。后面经过查阅API后,找到了解决方法。 在这里就分享下了。编辑预设。一般可以用于做一些编辑器,比如动作编辑器等等。如下。 这时就需要我们队预设编辑。这样策划美术用编辑器编辑预设。...

小宝 2年前 (2015-06-13) 5313℃ 0评论 4喜欢

UGUI

UGUI功能扩展强化包 之 SuperUGUIExtension【SUGUI】

UGUI功能扩展强化包 之 SuperUGUIExtension【SUGUI】
前言 在久远的前一天。我写了SUGUI的Tween及Button的功能。最近我的新项目用上了UGUI。并且用上了高大上的 U3D 5.X 所有发现了我之前写的扩展集在5.x并不能用。 所以修改了一下。并因为我的新项目会用上UGUI。 故而。SUGUI我也将继续更新。添加更多很实用...

小宝 2年前 (2015-06-10) 1699℃ 0评论 6喜欢

Unity

Unity保存数据之PlayerPrefs【保存账号密码等数据方法】

Unity保存数据之PlayerPrefs【保存账号密码等数据方法】
前言 在unty中我们经常需要保存一些数据。然后在下载使用应用时使用。比如保存用户的登录账号密码。这样我们就需要去实现这功能。 我们可以自己写代码。将数据保存成文本或者其他配置数据。当然我们这里不讲这个。 我们来说说Unity 提供的 PlayerPrefs 玩家偏好设置。 用法...

小宝 2年前 (2015-06-05) 3720℃ 0评论 3喜欢

Scut

Scut服务器自行注册解决办法

Scut服务器自行注册解决办法
前言 Scut服务器默认只有一键注册。不能自定义账号。所以这里发布一个。Scut修改自定义注册解决办法。 如下 解决办法 如下图api中所示: SnsManager中间件中给我们提供了自定义注册的功能。但是在 6.7.9中。改功能并没有开放。所以我们只能进行修改。 我们打开 ...

小宝 2年前 (2015-06-04) 1189℃ 0评论 4喜欢