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小宝个人笔记偶尔想写点什么,所以就写了点什么

Unity

UISprite扩展强化,减少游戏包大小功能扩展【NGUI】

UISprite扩展强化,减少游戏包大小功能扩展【NGUI】
概述 NGUI的uisprite给我们提供了几个默认的样式type。比如裁剪,平铺等等。 合理的利用这些可以让我们的游戏资源变得更加小。比如裁剪。我们利用九宫,只需要很小的一张图。我们就能裁剪到很大。并且效果不错。 但是这样就能满足我们的胃口吗?不,所以我们得加入更多的样式。让我...

小宝 2年前 (2015-05-13) 2585℃ 3评论 1喜欢

Unity

unity游戏对象保存为预设

unity游戏对象保存为预设
如上图。将游戏对象保存成预设。可用于插件编写时。某些在编辑器环境下编辑好之后保存成预设的功能。比如批量处理模型。特效等等 api:PrefabUtility ...

小宝 2年前 (2015-04-29) 2082℃ 0评论 1喜欢

UGUI

Unity之UGUI图片贴图去色黑白效果

Unity之UGUI图片贴图去色黑白效果
之前发过一篇文章。发了一个去色shader。今天有人问我UGUI的如何去色。其实和NGUI的去色是一样的。都是用shader来去色的原理一样。 只是NGUI的图集的贴图依赖于材质球。而UGUI的不需要材质球也可以。   用法:如下图 先建立一个材质球。然后引用透明sh...

小宝 2年前 (2015-03-31) 7247℃ 1评论 0喜欢

Unity

Unity刀塔传奇视频教程 之 序章 及目录汇总

Unity刀塔传奇视频教程 之 序章 及目录汇总
一直有朋友说叫我录视频教程带着一起装B一起飞。一直因为时间关系没有录。之前也只是录了几个简单的视频教程。最近开始有时间。就开始来录制一套全一点的视频教程。 首先。本套视频教程是采用NGUI作为UI插件。 其次。主要讲的是模块编写。及NGUI的大部分功能。及些工作经验。文件读写及编...

小宝 2年前 (2015-03-11) 2631℃ 1评论 2喜欢