博客数据丢失,刚恢复一年前的备份!--QQ群:162541429

最新发布 第6页

小宝个人笔记有的时候突然想写点什么,所以就写了点什么

Unity

3dmax模型导入unity fbx详解 – skin蒙皮与动作分离

3dmax模型导入unity fbx详解 – skin蒙皮与动作分离
3dmax导入unity的资料比较少。我当时也花了不少时间才搞定这问题。下面分享一下: 首先用之前分享的 神雕侠侣 模型为例: 1.先打开skin文件。也就是蒙皮文件。目录如下:   2.打开后。先解冻模型。这点很重要!用鼠标拖动选中整个模型。然后右键解冻就可以了。 ...

小宝 3年前 (2015-02-28) 11442℃ 10评论 15喜欢

UGUI

UGUI精灵图片设置使用及绘制九宫格Sliced

UGUI精灵图片设置使用及绘制九宫格Sliced
导入的图片。先选中   然后在右侧如下设置 然后Apply就会生成精灵然后就可以在UGUI的Image里使用了。   使用九宫 如下按钮。打开绘制界面 然后调整辅助线位置。apply就能使用了 效果:   转载请注明:小宝个人笔记 &ra...

小宝 3年前 (2015-02-03) 7686℃ 0评论 4喜欢

UGUI

UGUI Tween插件SUGUI工具集预览介绍

UGUI Tween插件SUGUI工具集预览介绍
前言: UGUI出来一阵子了。这几天看了下。功能还是很简陋。用习惯了NGUI。突然感觉功能太简陋了。叫我情何以堪!要做很多功能的话要自己写好多代码。 但是听说ugui的性能会比ngui要好,所以呢就研究学习下。万一以后淘汰了ngui呢?但是ugui的功能实在是简陋。故而产生了把n...

小宝 3年前 (2015-02-03) 2801℃ 0评论 2喜欢

UGUI

[SUGUI]UGUI Tools之 Transform属性一件复位归零

[SUGUI]UGUI Tools之 Transform属性一件复位归零
前言: UGUI出来一阵子了。这几天看了下。功能还是很简陋。用习惯了NGUI。突然感觉功能太简陋了。叫我情何以堪!要做很多功能的话要自己写好多代码。 但是听说ugui的性能会比ngui要好,所以呢就研究学习下。万一以后淘汰了ngui呢?但是ugui的功能实在是简陋。故而产生了把n...

小宝 3年前 (2015-01-31) 2827℃ 0评论 1喜欢

Unity

unity3d Socket导致启动游戏慢启动卡住问题

unity3d Socket导致启动游戏慢启动卡住问题
最近发现游戏项目每次启动都要花很久时间。找了很久。发现是socket的原因。   发现注释掉socket里的2个多线程就不会了。然后一直以为是多线程的原因。找了会。才发现,是在游戏结束时。自己建立的多线程以及socket是没有被释放。 需要自己手动释放。在OnDest...

小宝 3年前 (2015-01-29) 2539℃ 0评论 1喜欢