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小宝个人笔记偶尔想写点什么,所以就写了点什么

Unity

3dmax模型导入unity fbx详解 – skin蒙皮与动作分离

3dmax模型导入unity fbx详解 – skin蒙皮与动作分离
3dmax导入unity的资料比较少。我当时也花了不少时间才搞定这问题。下面分享一下: 首先用之前分享的 神雕侠侣 模型为例: 1.先打开skin文件。也就是蒙皮文件。目录如下:   2.打开后。先解冻模型。这点很重要!用鼠标拖动选中整个模型。然后右键解冻就可以了。 ...

小宝 2年前 (2015-02-28) 17448℃ 11评论 19喜欢

UGUI

UGUI精灵图片设置使用及绘制九宫格Sliced

UGUI精灵图片设置使用及绘制九宫格Sliced
导入的图片。先选中   然后在右侧如下设置 然后Apply就会生成精灵然后就可以在UGUI的Image里使用了。   使用九宫 如下按钮。打开绘制界面 然后调整辅助线位置。apply就能使用了 效果:   转载请注明:小宝个人笔记 &ra...

小宝 2年前 (2015-02-03) 8968℃ 0评论 3喜欢

UGUI

UGUI Tween插件SUGUI工具集预览介绍

UGUI Tween插件SUGUI工具集预览介绍
前言: UGUI出来一阵子了。这几天看了下。功能还是很简陋。用习惯了NGUI。突然感觉功能太简陋了。叫我情何以堪!要做很多功能的话要自己写好多代码。 但是听说ugui的性能会比ngui要好,所以呢就研究学习下。万一以后淘汰了ngui呢?但是ugui的功能实在是简陋。故而产生了把n...

小宝 2年前 (2015-02-03) 3667℃ 1评论 3喜欢