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3dmax模型导入unity fbx详解 – skin蒙皮与动作分离

3dmax模型导入unity fbx详解 – skin蒙皮与动作分离
3dmax导入unity的资料比较少。我当时也花了不少时间才搞定这问题。下面分享一下: 首先用之前分享的 神雕侠侣 模型为例: 1.先打开skin文件。也就是蒙皮文件。目录如下:   2.打开后。先解冻模型。这点很重要!用鼠标拖动选中整个模型。然后右键解冻就可以了。 ...

小宝 3年前 (2015-02-28) 10088℃ 10评论 15喜欢