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标签:NGUI

Unity

unity战斗卡牌视频教程 第一课 – NGUI基础组件使用及代码修改获取【补录】

unity战斗卡牌视频教程 第一课 – NGUI基础组件使用及代码修改获取【补录】
前言 这一课为补录教程。之前第一课舍弃。大家有兴趣也可以去看下。 本节主要讲了NGUI的导入。 1.常用组件如UILabel UIsprite UITexture的使用及代码获取并修改属性设置属性内容如修改字体大小。修改颜色。赋值换图片资源等等 2.图集的打包与制作。界面搭建。 ...

小宝 2年前 (2015-06-17) 3591℃ 0评论 12喜欢

Unity

NGUI扩展增强之动画曲线修改替换

NGUI扩展增强之动画曲线修改替换
前言 AnimationCurve并不好用。如图: 做为程序的我们。要用着曲线弄出想要的并漂亮的效果实在是很难为我们。比如我们要。在动画最后。有一个弹簧效果。或者刚开始有弹簧效果。或者。最后有个像刹车突然的减速的效果。 如果我们要画曲线。至少我是画不出来。所以呢。作为程序的我...

小宝 2年前 (2015-06-01) 2512℃ 2评论 0喜欢

Shader

unity游戏优化之ETC压缩和 Alpha通道处理,让飞起来【NGUI篇】

unity游戏优化之ETC压缩和 Alpha通道处理,让飞起来【NGUI篇】
前言 在unity中。带有透明通道的图片压缩后。均会出现一定的质量的下降。并且带有透明通道的图片占用内存较大。之前一直没有想到解决方案。最近看了一个游戏项目。里面有一个很好的解决方案。我研究了一下。就分享出来了。 它的具体就是将透明通道和图片内容剥离开来。在用Shader合并。这...

小宝 2年前 (2015-05-28) 13701℃ 19评论 11喜欢