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标签:untiy脚本优化

Shader

unity游戏优化之ETC压缩和 Alpha通道处理,让飞起来【NGUI篇】

unity游戏优化之ETC压缩和 Alpha通道处理,让飞起来【NGUI篇】
前言 在unity中。带有透明通道的图片压缩后。均会出现一定的质量的下降。并且带有透明通道的图片占用内存较大。之前一直没有想到解决方案。最近看了一个游戏项目。里面有一个很好的解决方案。我研究了一下。就分享出来了。 它的具体就是将透明通道和图片内容剥离开来。在用Shader合并。这...

小宝 2年前 (2015-05-28) 16013℃ 21评论 11喜欢

Unity

unity3d Socket导致启动游戏慢启动卡住问题

unity3d Socket导致启动游戏慢启动卡住问题
最近发现游戏项目每次启动都要花很久时间。找了很久。发现是socket的原因。   发现注释掉socket里的2个多线程就不会了。然后一直以为是多线程的原因。找了会。才发现,是在游戏结束时。自己建立的多线程以及socket是没有被释放。 需要自己手动释放。在OnDest...

小宝 2年前 (2015-01-29) 3511℃ 0评论 0喜欢

Unity

Unity脚本C#参数互相传递方法整理 可变参数传递 发送消息

Unity脚本C#参数互相传递方法整理 可变参数传递  发送消息
今天有人问参数传递的问题。这里就把几个传递参数的方式整理一下。 静态调用传递 顾名思义。这个应该最简单了。就是定义静态变量。静态方法。然后直接 类名.参数 就可以调用。 发送消息 内容Component.SendMessage来实现跨脚本发送消息传递参数。下面发一个整理好的发消息...

小宝 2年前 (2014-12-15) 4659℃ 0评论 1喜欢

Unity

NGUI滑动优化,滑动系数,滑动慢问题UIScrollView

NGUI滑动优化,滑动系数,滑动慢问题UIScrollView
今天做个模块。发现滑动不流畅,修改滑动系数也不起效果。经过排除法。发现当Item与Panel的边界如果交叉了的话。就花导致滑动缓慢。 如下 当我把我的按钮往内移动了一点。把panel的裁剪范围放大一点后。就能正常的流畅滑动了。   另:当滑动列表过多时。同样会导致滑动...

小宝 3年前 (2014-10-21) 6386℃ 5评论 3喜欢

其他

各类运算符在内存中运算的优先级

各类运算符在内存中运算的优先级
运算符在数字中间的表达式称之为中缀表达式,比如  1+2 运算符在靴子后面的表达式称之为后缀(逆波兰表达式),比如12+ 中缀表达式转后缀表达式 运算符 # ( */% +- ) 栈内优先级 0 1 5 3 6 栈外优先级 0 6 4 2 1   ...

小宝 3年前 (2014-08-29) 1055℃ 0评论 0喜欢